Gra kryminalna z prawdziwego miasta
Sto tysięcy ludzi i kilkanaście dzielnic, które jeszcze sto lat temu były osobnymi wsiami. Nikt tu nie mówi, że jest z Jaworzna - mówi się, z której się jest strony.
Dowód
Tajemnice Jaworzna są zrobione na działającym silniku: nocne panoramy z prawdziwych ulic, przesłuchania na modelu językowym, obchód z góry i przejazd po mieście. Prace nad pełną sprawą trwają, ale demo Przesłuchania jest dostępne już dziś - możesz sprawdzić, jak będzie wyglądać gra.
Gotowe
W Jaworznie są już nocne panoramy i plansze z terenu: deptak przy Grunwaldzkiej, pierzeja i rynek. Nie z banku zdjęć - z ulic, po których chodzisz.
Działa
Pytania piszesz sam, świadek odpowiada i pamięta, co już powiedział. To nie jest zapowiedź - to jest mechanika, którą klikniesz dziś.
Trwa
Pełna sprawa rusza w piątek 30 października 2026 o 18:00. Do tego czasu dochodzą kolejne miejsca, postacie i tropy.
Przykładowe widoki z gry. Tak wygląda interfejs, w którym zagrasz w Jaworznie - ulice, ludzie i sprawa są tutejsze.
Pierwsza sprawa
W noc przed Wszystkimi Świętymi siedemnastoletnia Ola wyszła z domu z pudełkiem kredy i nie wróciła. W oknie zakładu zegarmistrza przy deptaku pali się jeszcze światło - a zegarmistrz widział, dokąd szła. Premiera w piątek 30 października o 18:00, a rozmowę ze świadkiem można sprawdzić już teraz.
Tło
Szczakowa, Byczyna, Jeleń, Dąbrowa Narodowa - jeden adres pocztowy i kilkanaście osobnych pamięci. Świadek z jednej dzielnicy o drugiej wie tyle, co o sąsiednim powiecie.
Teren
Zwarte centrum wokół placu świętego Jana, a między dzielnicami lasy, wyrobiska po piasku i zalane niecki. Z jednego końca miasta na drugi jedzie się kwadrans przez pole.
Sprawa
W noc przed Wszystkimi Świętymi siedemnastoletnia Ola wyszła z domu z pudełkiem kredy i nie wróciła. Świadkiem jest Bogdan, zegarmistrz z deptaka, który widział, dokąd szła. Ola się odnajdzie, to obiecujemy od początku.
Znak
Krzyż wpisany w koło - na bramie, kamieniu albo starym izolatorze. Wygląda, jakby był tu zawsze. Tej samej nocy trafia się na niego w każdym mieście Tajemnic, a za nim ludzie, którzy od pokoleń czegoś pilnują i nie pamiętają już po co. Kolejne sprawy będą prowadzić właśnie tam.
Z Jaworzna? To znaczy skąd konkretnie, bo Jaworzno to duże słowo. Świadek, Jaworzno
Zasady
Chodzisz po nocnych panoramach prawdziwych ulic, szukasz poszlak i przesłuchujesz ludzi - własnymi pytaniami, nie z listy.
01
Nie ma listy odpowiedzi do wyklikania. Rozmowy prowadzi model językowy - świadek reaguje na to, co naprawdę napisałeś, i pamięta, co mu wcześniej pokazałeś.
02
Wybór postaci zmienia to, jak traktuje cię miasto. Przy jednym drzwi się zamykają, przy drugim ktoś nalewa herbatę i mówi za dużo.
03
Inne zespoły rozwiązują tę samą sprawę równolegle. Jest ranking, wymiana poszlak i notatki zostawiane w lokacjach - nie wszystkie prawdziwe.
Nie utkniesz na dobre. Partner podrzuci myśl, a jak i to nie pomoże, dzwonisz do Centrali - tylko licznik czasu ci tego nie zapomni. System wsparcia
Na rozgrzewkę
Zanim ruszy śledztwo, jest czym pojeździć. Widok z góry, prawdziwe ulice i budynki Jaworzna, sześć tropów rozrzuconych po mieście i licznik czasu. Startujesz z placu świętego Jana. Działa w przeglądarce, na telefonie też - nic nie instalujesz.
Wydanie piątkowe
Lżejsza forma od Tajemnic - bez śledztwa i bez zagadki. Wieczór w Jaworznie, ktoś obcy na ulicy i jedno zadanie: zaprosić tę osobę na kawę. Rozmawiasz z postacią AI, piszesz albo mówisz własnymi słowami. Ale za szybko z kawą - kosz.
Wydarzenie
Ciekawe rzeczy nie powstają tylko w dużych miastach. Pokazujemy krok po kroku, jak z telefonem, sztuczną inteligencją i prawdziwymi ulicami Jaworzna zrobić własną grę detektywistyczną - tak, jak powstały Tajemnice Miast.
Podręcznik
Powstaje podręcznik „Zrób grę o swoim mieście z AI” dla młodzieży i dorosłych: podstawy AI, pomysł na grę z prawdziwego miejsca, panorama telefonem, postacie i rozmowy z AI. Udostępnimy go w dniu premiery, 30 października 2026.
Webinar
Online i bezpłatnie, sobota 21 listopada 2026, godz. 11:00. Jedno spotkanie dla wszystkich miast Tajemnic, dla młodzieży i dorosłych. Nie trzeba niczego instalować ani umieć programować.
Zadanie
Zrób panoramę telefonem i opisz swoje miejsce. Najlepsze lokacje trafią do prawdziwej gry, podpisane imieniem i nazwiskiem autora.
Liczba miejsc jest ograniczona do 30. Zapis otworzy Twój program pocztowy z gotową wiadomością do info@agidot.eu - miejsce potwierdzimy mailem. Osoby poniżej 16 lat zapisują się za zgodą rodzica.
Partnerzy
Sprawa rusza 30 października, a razem z nią ruszają ulice, po których gracz chodzi. Firma z Jaworzna może być jednym z miejsc, w które go to zaprowadzi.
To nie jest baner obok treści. Firma jest w środku gry: w scenie, po której gracz się rozgląda, a wyżej - jako wnętrze, do którego sprawa go prowadzi. Wejście kosztuje od 600 zł netto, reszta zależy od tego, ile z tego chcesz - i to ustalamy w rozmowie, nie formularzem.
Wolisz od razu: 574 200 802, info@agidot.eu.
Rekrutacja
Premiera w piątek 30 października o 18:00. Żeby jej nie przegapić, obserwuj fanpage - i napisz w komentarzu, które miejsce ma trafić do kolejnych spraw.
Fanpage jest miejscem, w którym zbieram miejsca do kolejnych spraw - wystarczy komentarz z nazwą ulicy.
Kliknięcie otworzy Twój program pocztowy z gotową wiadomością do info@agidot.eu.