Gra kryminalna z prawdziwego miasta

Miasto
ma swoją sprawę

Detektywistyczna przygodówka osadzona w prawdziwym mieście. Noc, mgła, mokry bruk i puste ulice, które znasz z codziennej drogi. Miasto woli milczeć - pytania musisz zadać sam.

Czym to jest

Historia, którą opowiadasz ty

To nie jest gra, w której wybierasz dialogi z listy. Każdą rozmowę ze świadkiem prowadzisz swobodnie, własnymi słowami, a odpowiedzi płyną z modelu językowego. Chodzisz po panoramach prawdziwych ulic, szukasz poszlak i składasz własny obraz sprawy.

01

Mroczny klimat

Noc, mgła, mokry bruk, puste ulice. Ton bliżej powieści kryminalnej niż gry przygodowej dla dzieci - atmosfera, w której każdy cień coś ukrywa.

02

Swobodne przesłuchania

Nie klikasz gotowych odpowiedzi. Zadajesz pytania własnymi słowami, a świadek reaguje na to, kim grasz, co już wiesz i co mu wcześniej pokazałeś.

03

Prawdziwe miejsca

Lokacje powstają ze zdjęć zrobionych w mieście i oddają autentyczne miejsca. Miejscowi rozpoznają narożniki, reszta po prostu zwiedza miasto po ciemku.

Jak się gra

Pętla śledztwa

Jedno posiedzenie, jedna sprawa, licznik czasu w tle. Grasz w przeglądarce, na telefonie albo na komputerze.

Krok 1

Eksploracja

Rozglądasz się po nocnych panoramach i wypatrujesz rzeczy nienaturalnych. Tam, gdzie coś nie gra, kryje się trop.

Krok 2

Przesłuchanie

Klikasz punkt w scenie: dowód, przejście dalej albo człowieka do przepytania. Sposób zdobycia informacji zależy od tego, kim grasz.

Krok 3

Presja

Licznik śledztwa tyka, a inne zespoły prowadzą tę samą sprawę równolegle. Każda decyzja kosztuje czas.

Śledczy
dwoje do wyboru - miasto reaguje inaczej na każde z nich
Solo
prowadzisz jedną postać, drugą wspiera partner-AI
Duo
dwoje graczy, wspólny postęp, zagadki nie do przejścia bez rozmowy
Pokój śledczy
wiele zespołów, ranking, giełda poszlak i czat
Czas
jedno posiedzenie, około 90 minut
Platforma
przeglądarka, telefon i komputer
Nie utkniesz na dobre. Partner podrzuci myśl, a jak i to nie pomoże, dzwonisz do Centrali - tylko licznik czasu ci tego nie zapomni. System wsparcia

Teren

Ulice po zmroku

Zaczyna się od zdjęć zrobionych na miejscu: rynek, główna ulica, podwórko, którego nie ma w przewodniku. Z nich powstają nocne panoramy, po których chodzi gracz.

Rynek nocą
Rynek
Ulica nocą
Główna ulica
Boczna uliczka nocą
Boczna uliczka

Twoje miasto

Sprawdź, czy gra stoi u Ciebie

Każde miasto ma własną sprawę, własne ulice i własnych świadków. Wpisz nazwę i zobacz, czy Twoje już jest - a jeśli nie, powiedz nam o nim.

Od trzech liter.

Rekrutacja

Baza Śledczych

Zostaw adres, a dostaniesz wcześniejszy dostęp i kulisy produkcji, zanim sprawa ruszy publicznie.

Kliknięcie otworzy Twój program pocztowy z gotową wiadomością do info@agidot.eu.