Dla firm

Co dokładnie kryje się w pakiecie

Ta strona nie sprzedaje. Opisuje mechanikę: gdzie dokładnie pojawia się Twoja firma, jak często, na jak długo i czego wymagamy od Ciebie. Ceny są osobno, przy konkretnym mieście, bo różnią się między miastami.

Gdzie widać firmę

Siedem miejsc, nie jedno

Obecność w Tajemnicach nie kończy się na logo w grze. Ta sama firma pokazuje się w kilku miejscach naraz i każde działa inaczej - w grze na uwadze, w social mediach na zasięgu, w mailu na zaufaniu.

gdzieco to jestile miejsc
Baner w scenieTwoja kreacja na nośniku w mieście gry, w tym na panoramie otwierającej7 na sprawę, z czego 3 na otwarciu
Przejście fabularnegracz musi wejść do Twojego lokalu, bo tam jest poszlaka5 na sprawę
Mapa miasta i przejazdTwoje miejsce na mapie i przy trasie przejazdu, bez rotacjiwszyscy
Post na Facebookulogo w pasku pod materiałem o sprawie (od premiery sprawy)2 na post
Rolkalogo na planszy końcowej, Patron też jako znak wodny (od premiery sprawy)3 na rolkę
Ekran końcowy grywidzi go każdy, kto rozwiązał sprawę2
Mail do graczywysyłka do osób, które zapisały się po rozegraniu sprawy2 na wysyłkę
Strona wydaniasekcja partnerów, bez rotacji - wszyscy są zawszewszyscy

Bez rotacji są trzy miejsca: mapa miasta, przejazd i strona wydania. Tam nie ma rzadkości uwagi - miejsca starczy dla każdego, więc różnicuje pozycja i wielkość, nie obecność. Rotacja dotyczy wyłącznie tego, co jest rzadkie: przejść fabularnych, banerów i slotów w materiałach.

Panorama otwierająca jest najcenniejszym miejscem w całej sprawie, bo widzi ją każdy, kto grę uruchomił - także ten, kto rzuci ją po minucie. Dlatego trzy z siedmiu miejsc banerowych stoją właśnie tam, a nie w głębi fabuły.

Materiały w social mediach ruszają wraz z premierą sprawy. Do dnia premiery obecność działa w grze, na mapie i pod Twoim linkiem; posty i rolki z paskiem partnerów wchodzą od premiery i idą przez cały sezon.

Przykłady

Tak to wygląda naprawdę

Materiały poniżej są prawdziwe - powstały dla Trzebini i pokazują dokładnie te pola, w które trafia logo. W wersjach opisanych widać, który slot jest stały, a który się zmienia między odbiorcami. Posty i rolki z paskiem partnerów publikujemy od premiery sprawy w danym mieście.

Post z panoramą nocnego miasta i paskiem sponsorskim na dole: logo Patrona i dwa logo partnerów Post 4:5

Post na Facebooku

Na dole pasek: Patron na stałe, pod nim dwa pola, które zmieniają się między postami. Przy trzech postach tygodniowo to około 78 wystąpień w sezonie.

Ten sam post z podpisami przy każdym polu: który slot jest stały, a który rotuje Ten sam post, opisany

Który slot jest który

Patron nie bierze udziału w losowaniu - jest na każdym poście. Dwa pola niżej dzielą między siebie pozostali partnerzy.

Rolka 9:16

Rolka

Znak wodny Patrona przez całe nagranie, na końcu plansza z trzema logami partnerów i adresem gry. Plansza stoi trzy sekundy - tyle, żeby dało się przeczytać.

Ekran końcowy gry: podsumowanie śledztwa, pod nim logo Patrona i dwóch partnerów Ekran w grze

Ekran końcowy

Widzi go każdy, kto rozwiązał sprawę - w momencie satysfakcji. Jedyne miejsce, w którym zachęta „wpadnij do nas" ma szansę zadziałać, więc pod logami jest miejsce na to, co przygotujesz dla graczy.

Mail do graczy z ciemną belką nagłówka, treścią o nowej sprawie i paskiem partnerów na dole Mail

Wysyłka do graczy

Do osób, które same zapisały się po rozegraniu sprawy. Najmniejsza lista ze wszystkich kanałów i jednocześnie najbardziej uważna.

Arkusz pokazujący, jak logo o różnych proporcjach wpasowują się w to samo pole Dla grafika

Czego potrzebujemy od Ciebie

Pole ustala wysokość, logo zachowuje własne proporcje. Nie musisz nic przycinać ani dopasowywać - szczegóły niżej, w sekcji „Materiały".

Rotacja

Co rotuje, a co jest zawsze

Sprawa ma pięć miejsc, przez które prowadzi fabuła, i siedem miejsc na banery. Jeśli partnerów jest więcej niż miejsc, gra losuje - raz na gracza, na całą jego rozgrywkę. Mapa, przejazd i Twój link startowy nie podlegają losowaniu nigdy.

pakiettrasa śledztwabanerco to znaczy
Patron sprawyzawszemiejsce stałescena zwrotna jest napisana wokół Ciebie, więc nie da się Cię podmienić, a baner na otwarciu masz poza losowaniem
Partner śledztwanie rzadziej niż co druga rozgrywkarotacyjniedwa miejsca w fabule dzielone na czterech partnerów
Lokacja w grzenie rzadziej niż co czwarta rozgrywkarotacyjniebaner na otwarciu widzi każdy gracz
Baner w mieście-rotacyjniebez lokacji i bez wnętrza; sześć miejsc rotuje po siedmiu polach banerowych

Trzy rzeczy, które warto wiedzieć, zanim ktoś zapyta:

I

Z gry nie znikasz nigdy

Losowanie decyduje tylko o tym, czy fabuła prowadzi gracza przez Twój lokal. Na mapie miasta i przy trasie przejazdu jesteś zawsze, a Twój link działa zawsze - możesz pokazać się komukolwiek, w każdej chwili.

II

Ekspozycja stoi przy cenie

Ile dokładnie wynosi, znajdziesz przy pakiecie w cenniku miasta - „nie rzadziej niż co druga rozgrywka", „co czwarta". To są gwarancje dolne, nie sufity, i nie zmieniamy ich w trakcie trwania sprawy.

III

To, co kupiłeś, nie zmienia się po podpisie

Ekspozycja z dnia podpisu obowiązuje do końca sprawy. Dołożenie kolejnych firm ponad liczbę z cennika zmienia zasady dopiero od następnej sprawy i jest ogłaszane z góry.

Twoi klienci nie zobaczą konkurencji

Dostajesz link, którym wysyłasz grę własnym klientom. Kto wejdzie z Twojego linku, ma gwarancję: zawsze zobaczy Ciebie i nigdy nie zobaczy firmy z Twojej branży.

Branżę rozumiemy wąsko - kebab i pizzeria to dwie różne kategorie, dwa kebaby to ta sama. Nie płacisz za reklamę konkurenta we własnym kanale.

W rozgrywkach, które przyszły z innych źródeł, obowiązuje zwykłe losowanie.

Sezon

Sprawa żyje trzy miesiące od premiery

Tyle trwa obecność każdego partnera. Jedna cena i jedno okno - bez cen przedpremierowych, bez dopłat po premierze, bez okien promocyjnych.

I

Kto wcześniej, ten dłużej

Cena nie zależy od dnia podpisu, ale sprawa kończy się dla wszystkich w tym samym momencie. Wejście wcześniej to po prostu więcej czasu w grze za te same pieniądze.

II

Raport przed końcem

Na dwa tygodnie przed końcem dostajesz liczby: ile osób zagrało, ilu graczy przyszło z Twojego linku, ile razy pokazało się Twoje logo. Wtedy rozmawiamy o kolejnej sprawie.

Materiały

Czego potrzebujemy od Ciebie

Dwie rzeczy, i obie prawdopodobnie już masz. Jeśli nie - pomagamy je przygotować, to nie jest powód, żeby nie wejść.

Logo
Najlepiej wektor (SVG). Jeśli plik graficzny - z przezroczystym tłem i wysokości co najmniej 240 px. Nie musi mieć żadnych konkretnych proporcji - pole ustala wysokość, a znak zachowuje swój kształt.
Wersja na ciemne tło
Gra i materiały w social mediach są ciemne, mail jasny. Jeśli masz obie wersje - świetnie; jeśli jedną, dobieramy resztę.
Zdjęcia lokalu
Robimy je sami przy wizycie. Jeśli masz własne, dobrej jakości - używamy Twoich.
Kreacja na bilbord
Tylko jeśli kupujesz bilbord w grze. Format sztywny: 2048 x 1024 px. Możemy ją złożyć z Twojego logo i hasła.

Jak wygląda wejście

01

Rozmowa

Piętnaście minut. Sprawdzamy, czy Twoje miejsce da się sensownie wpleść w sprawę - nie każde się da i mówimy to wprost.

02

Materiały

Logo i zdjęcia. Jeśli nie masz zdjęć, przyjeżdżamy.

03

Akceptacja

Pokazujemy scenę, zanim zobaczą ją gracze. Poprawki nanosimy do skutku.

04

Premiera i raport

Jesteś w grze od pierwszego dnia sezonu, a przed jego końcem dostajesz liczby.

Uczciwie

Czego nie obiecujemy

Krótka lista rzeczy, które inni obiecują, a my nie - żeby nie było nieporozumień przy pierwszym raporcie.

Nie

Nie obiecujemy liczby graczy

Podajemy tylko to, co już zmierzone w miastach, w których gra chodzi. Prognoz nie stawiamy, bo każde miasto zachowuje się inaczej.

Nie

Nie jesteś podejrzany

Poszlaka z Twojego lokalu prowadzi dalej, nigdy na Ciebie. Żaden partner nie jest w sprawie winny ani podejrzany - to zasada, od której nie robimy wyjątków.

Nie

Nie sprzedajemy wyświetleń

Kupujesz obecność w miejscu, w którym gracz się zatrzymuje na dwie minuty, a nie tysiąc przewinięć w tle. Jeśli szukasz taniego zasięgu, reklama na Facebooku będzie dla Ciebie lepsza i mówimy to od razu.

Kontakt

Ceny są przy mieście

Ta strona opisuje, co dostajesz. Ile to kosztuje, zależy od miasta - bo w mieście z publicznością i w mieście, w którym dopiero zaczynamy, to nie jest ten sam produkt.